这是一本较为入门的有趣的设计模式书籍,其中简单生动地描述了游戏中常用的算法。在这里简单做个章节合集:
章节目录
- 第一章:重返设计模式(Design Patterns Revisited)
- 第二章:序列模式(Sequencing Patterns)
- 第三章:行为模式(Behavioral Patterns)
- 第四章:解耦模式(Decoupling Patterns)
- 第五章:优化模式(Optimization Patterns)
中文原文
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